合作
发表时间: 2025-06-10 17:11:42
最后更新: 2025-06-10 17:11:42(3月前)
Tips:本文最近1个月没有更新,如果内容错误、缺失的话,你可以在评论区留言 (๑•̀ㅂ•́)و✧--0
简介
- 合作模式是一项可选的游戏玩法,允许1至8位玩家共同在同一个农场中进行游戏。
- 玩家可以通过分屏、局域网或输入IP地址的方式参与,适用于多种设备,包括PC(Linux、Mac、Windows)、主机(PS4、Switch、Xbox One)及移动平台(iOS、Android)。
- 然而,目前该模式不支持在PS Vita上进行游戏。
- 创造农场的玩家被称为“主持人”,也可称为房主,其他参与者则被称为“农场帮手”或主持人的“宾客”。
- 主持人拥有农场的存档,可以选择单人或多人游戏模式。
- 需要注意的是,如果主持人未在线或未开放其农场,其他玩家将无法进入该游戏世界或使用其角色。
- 在未安装模组的情况下,主持人也无法进行更换。
(多人合作中的两位玩家和两座小屋)
限制
- 仅限于主机的远程多人游戏需要订阅相应的在线服务才能进行。
- 本地分屏的多人游戏模式是无需支付费用的。
- 玩家在进行分屏游玩时,无法同时进行远程联机。
- 在Nintendo Switch平台上,最多支持两名玩家进行分屏,每位玩家必须拥有一个控制器或Joy-Cons(这是Switch的标准配置)。
- 不同平台之间的多人游戏不支持跨平台连接,例如PlayStation 4与PC无法互联。
- 不过,在PC平台上,用户可以在Windows和MacOS系统之间进行跨系统联机。
主持游戏
可以重新为了多人游戏创建一个世界,也可以随时把单人游戏的世界用来多人游戏。
创建一个新的多人世界
- 为了专门支持多人游戏,您需要创建一个新的游戏世界。
- 在游戏的启动界面,选择“合作”而非“创建”。
- 接着,点击“主持”选项以开始创建新的农场。
- 请为每位将参与游戏的玩家准备一个联机小屋,同时可以选择是否共享利润率和资金。
- 一旦农场设置完成,如果不对存档进行修改,利润率将无法更改,但资金共享的选项可以在游戏中进行调整。
- 此外,您还可以在游戏内随时建造或拆除联机小屋。
分屏游玩模式
- 首先,按照惯例创建并加载一个游戏存档。
- 在单人模式下,为新手玩家建立联机小屋。
- 将控制器提供给新玩家,并确保连接至主机上。(尽管第一个玩家能够使用其他控制器,但PC的键盘始终控制第一位玩家)
- 进入游戏后打开菜单,点击“选项”。
- 向下滚动至“多玩家”部分,并选择“开始本地联机”。
- 随后,每位玩家需在其连接的控制器上选择开始游戏。若主持人选择通过标题界面的“合作”加载游戏,一局游戏中可以同时拥有分屏玩家和远程玩家(仅作主机例外)。
邀请玩家进入单人游戏世界
- 在单人游戏模式下,为每位新手玩家搭建一座联机房屋。
- 保存游戏后,退出至主菜单。
- 通过选择“合作”而非“加载”来访问游戏存档,同时邀请其他玩家加入。
加入游戏
- 对于游戏的主持人而言,可参考游戏中的相关指引来进行操作。
- 其他玩家在PC平台上使用Steam时,能够在合作界面的显示屏中找到好友主持的游戏。
- 另外,玩家也可以通过Steam的好友菜单快速进入好友的游戏世界。
- 使用GOG或Steam的玩家,主持人在游戏“选项”菜单中将看到一个邀请代码,其他同平台玩家可以通过输入该代码迅速加入游戏。
- 对于分屏模式的使用者,应参阅相关的分屏游玩指南获取详细信息。
- 如果通过IP地址连接,可能需要开启防火墙端口或使用虚拟专用局域网,默认的UDP端口为24642。
- 在PS4平台上,玩家可以通过订阅PlayStation Plus来实现远程联机。
- 该平台支持最多四人进行同屏游玩,具体设置请参考分屏游玩模式。
- 在Nintendo Switch上,玩家可通过订阅Nintendo Switch Online进行远程联机,此时好友主持的游戏会在合作界面上显示。
- 对于面对面玩家,能够通过局域网实现联机而无需额外订阅,最多支持两人同屏游玩。
- 在Xbox One平台上,玩家需要订阅Xbox Live Gold才能进行远程联机,最多可容纳四人同屏游玩。
特性
多人合作与单人游戏大致相同. 下面列出了具体的多人合作与单人游戏之间的区别。
四角农场
- 四角农场是一种特别为多人游戏而设计的地图,旨在提升玩家之间的互动体验。
- 该农场地图具有四个各自独立的区域,分别位于四个角落,涵盖了其他农场地图的多种特色。
- 在四角农场中,玩家可以找到一个小型池塘和一个较大的池塘,丰富了游戏的水体元素。
- 尽管四角农场的设计主要面向多人游戏,玩家仍然可以选择单人模式进行游玩。
(四角农场)
联机小屋
- 在多人游戏中,农场最多可设有七座小屋,具体数量在农场创建时可进行选择。
- 每位玩家在进入农场时,都需有一座专用的小屋。
- 如果创建时的小屋数量少于七座(包括单人存档),玩家可以花费100金向罗宾请求增加小屋,最多可建造到七座。
- 小屋的建造过程是即时完成的,因此玩家可以在当天就使用新增的小屋。
- 主机玩家可以随时选择拆除其中一座小屋。
- 当小屋被拆除时,原小屋的玩家将会被移除,同时该玩家背包内的所有物品会转移至拆除后留下的箱子中。
- 联机小屋能够在木匠的商店进行升级,不过该项操作只能由小屋的拥有者进行,其他玩家或主机玩家无权进行升级。
- 虽然小屋能够进行升级,但无法建造地窖。
- 升级后的小屋内部布局与单人模式下的小屋保持一致,且其占用空间不会发生变化。
利润率
- 在开启多人游戏存档时,玩家有机会选择不同的利润率,具体选项包括25%、50%、75%及100%。
- 选择较低的利润率将会影响出售物品时所获得的金钱,进而调整多人游戏的经济环境,例如农作物、饲料、矿物及食物等。
- 例如,在设置为25%的利润率下,小麦的售价将从25金币降低至6金币,而皮埃尔的杂货店以及Joja超市的种子、草籽、糖、大麦粉和大米的价格也会随之下降。
- 需要注意的是,其他物品的定价,如铁匠铺、鱼店的商品、建筑和工具的升级费用,以及任务完成后获得的金币奖励,则不受利润率变化的影响。
- 这一调整导致在游戏的早期阶段,金币的获取变得更加困难,使得技能升级显得更加平衡,同时制作物品和完成任务变得更加重要。
- 例如,尽管收入水平下降,威利出售的蟹笼仍定价为1500金币,这使得通过采矿或自行制作蟹笼更具经济效益。
- 需要注意的是,单人游戏中并没有利润率调整的选项,但玩家可以通过在标题界面选择“合作”来创建一个多人游戏存档,并进行单人游玩,以使利润率生效。
- 具体操作为在“合作”界面创建并保存存档后,回到标题界面的“加载”中进入游戏,即可享受所选利润率的影响。
金钱共享
- 在启动一个多人游戏存档时,玩家可以决定是否互相共享资金。
- 如果选择共享资金,所有参与者将一同获得500金币,并且之后的金钱将互为流通。
- 反之,若选择独立的金钱系统,则每名玩家将获得500金币,而随后每个人的金钱将独立管理。
婚姻
- 在《星露谷物语》中,玩家可以选择与NPC结婚,类似于单人游戏模式。
- 每位NPC在任何时刻只能与一位玩家建立婚姻关系,且他们的孩子将在已婚玩家的家中出生。
- 玩家可以借助结婚戒指与另一名玩家缔结婚姻。
- 结婚的玩家在婚后可以在床旁的紫色礼物盒中获得一个星之果实,象征着来自配偶的馈赠。
- 在社交界面中,已婚玩家的配偶名字右上角会显示一个小型的结婚戒指图标。
- 要满足生育子的条件,房屋必须属于已婚玩家且已进行儿童房升级,同时家中不得已有两个孩子,并且双方玩家需要在床上入睡。
- 若以上条件都具备,游戏将随机选择一名玩家请求另一名玩家生育孩子。
- 孩子将在两个玩家都入睡时出生,地点可能是在他们共同的家中,或在其中任一玩家的个人家中。
游戏性
- 在游戏中,一些重要决定是通过所有玩家的协作来实现的,例如共同选择何时入睡以及何时开始节日,方法是通过一起上床或进入特定区域。
- 决定是否修复社区中心或购买Joja会员也是由所有玩家共同决定的,而所有玩家使用的是同一块农田。
- 尽管农场土地共享,但每位玩家有独立的能量条、技能等级和与NPC的关系,同时动物之间的友谊是大家共通的。
- 每个NPC的14心事件在一次游戏中只能触发一次,这意味着如果有玩家与某个NPC结婚并完成了该事件,其他玩家无论如何都无法再次触发。
- 一个NPC只能与一位玩家结婚,若多个玩家同时对同一NPC表达感情,最先求婚的玩家将获得其青睐。
- 在社交界面上,其他玩家的名字显示在所有村民之上,未婚玩家的名称下方也会标识为单身。
- 玩家间可以结婚,并在婚后养育孩子,结婚时可使用结婚戒指,玩家可以在旅行货车以500金购买相应戒指配方,或使用5个铱锭与1个五彩碎片自行制作。
- 在花舞节上,玩家之间可以自由跳舞,而不需要任何额外条件。
- 在某些活动中,玩家能够查看其他人的得分情况。
- 当玩家躺在床上但未入睡时,其体力会缓慢恢复。
任务和进度
- 每位玩家的任务都是各自独立进行的,然而他们可以互相协作以达成目标。
- 任务的难度会根据当前等级最高的玩家来调整。
- 采矿任务是所有玩家共用的,尽管如此,每个玩家可以自行开启自己的奖励宝箱,完成挖矿任务亦可通过乘坐电梯达到要求的楼层来实现。
- 关于博物馆的收集任务,同样是由所有玩家共享的,但每位玩家获得的奖励是独立计算的。
- 完成每个房间的收集包或是joja线路所带来的最终奖励是集体共享的,然而,单个收集包的奖励只能被完成该收集包的玩家取得。
- 执行布告栏的收集包将提高所有玩家与NPC的好感度。
- 每位玩家的工具需单独升级,但工具之间可以自由共享,此举也解决了在工具升级过程中工具暂时不可用的问题。
- 任何玩家都可以在农场内购买和兴建建筑,然而每位玩家的小屋只能由自己进行升级,建筑移动的权限则仅限于房主。
- 房主可以通过指令更改建筑的移动权限。
- 每位玩家获取星之果实的过程是相互独立的。
- 玩家所拥有的制造物品和烹饪配方同样是各自独立的,尽管他们之间可以分享这些内容。
钱币
- 游戏中的货币体系允许所有玩家在同一个世界中进行资金共享或各自独立管理。
- 玩家可以前往刘易斯的家,即镇长的庄园,以更改经济模式,此选项仅对房主有效。
- 如果在游戏开始后决定切换为经济独立模式,所有在场的玩家将均分当前的资金总额。
- 该选项的更改将在次日生效,玩家也可以随时重新调整回原来的经济模式。
- 对于放置在发货箱中的每一项商品,其售价会由当时在线的玩家中,选择售卖价格加成最高的那位玩家所决定。
经验
- 在《星露谷物语》中,经验值的获得与玩家的具体行动密切相关。
- 例如,耕作时仅有收获农作物的玩家会获得相应的经验,而无论这些作物由谁种植或进行其他处理。
- 进行动物互动的玩家也会积累经验。
- 在采矿活动中,只有最后击碎矿石的玩家才能获得相应的经验,经验不会在玩家间分配。
- 同样,对于使用炸弹的情况,只有引爆炸弹的玩家才能得到破坏岩石的经验收益。
- 如果矿石遭到怪物(例如灰尘精灵)的攻击,每位在矿井中的玩家都能获得经验。
- 在采集物品方面,捡起地面上的物品的玩家会相应获得经验,而最后一次使用斧头砍树的玩家也会获得经验,这一点同样不共享。
- 钓鱼时,成功钓到鱼的玩家将获得经验,而从蟹笼中获取物品的玩家也会获得经验,无论蟹笼是由谁放置或填充鱼饵。
- 在战斗中,杀死怪物的玩家会获得独立的经验,且同样不进行共享。
运气
- 在《星露谷物语》中,每个玩家每日的运势是独立计算的,可能会有所不同。
- 运气的计算是基于所有在线玩家的运势进行平均得出的。
时间
- 在《星露谷物语》中,游戏时间的流逝通常会在参与活动或使用指令/pause时暂停。
- 在进行多人游戏时,时间流动方式与单人游戏相同,直到首个非房主玩家加入房间。
- 在等待其他玩家进入时,房主可以通过开启菜单或任一面板来停止时间的流逝。
- 当多人游戏中玩家数量达到两人或更多时,以下情形将导致时间暂停:一天结束后,有玩家在进行技能选择或未关闭售卖报告。
- 玩家参与主活动时,时间也会暂停;一旦活动结束,时间将立即调整至晚上10点。
- 另外,房主若使用/pause指令,游戏时间将暂停。
- 如果游戏时间达到凌晨2点,且某玩家正处于过场动画中,时间将暂停,这个玩家将在动画结束后立刻倒下。
- 在分屏模式下,只有当所有玩家都打开菜单或任一面板时,时间才会暂停。
- 在多人游戏中,除了上述情况,时间不会因其它因素暂停、跳跃或以不同于正常速率变化。
- 特别需要注意的是,以下情况下时间会持续流逝:在任何菜单、库存、对话界面时,商店界面打开时(即便NPC离开仍可购买)。
- 过场动画进行期间,处于动画中的玩家可以看到其他玩家,但其自身对其他玩家不可见。
- 玩家在进行街机游戏或钓鱼时,时间也会继续流逝。
- 若通过/pause指令人为暂停游戏,某些操作仍可进行:例如,玩家在商店界面时依然能够进行买卖。
- 此外,当玩家打开库存或个人菜单,依然可以移动物品。
对话
在游戏中,对话功能为玩家提供了即时交流的能力,增强了互动体验。通过这一功能,玩家可以输入特定指令,以调整游戏设置或接收系统信息。
此外,对话功能使得玩家能够方便地获取游戏内的相关提示和信息,从而更好地进行游戏探索。这种即时沟通的方式不仅提升了游戏的趣味性,也增加了玩家与游戏之间的沉浸感。因此,对话功能在游戏过程中扮演着重要的角色,为玩家提供了便利。
指令
在指令前面添加斜杠/
能够使该指令在对话框中运行。
以下指令对所有玩家都可用:
指令 | 描述 |
---|---|
h, help |
展示可用的指令。 |
clear | 清空游戏的对话记录。 |
color-list | 展示可用的对话颜色 White, red, blue, green, jade, yellowgreen, pink, purple, yellow, orange, brown, gray, cream, salmon, peach, aqua, jungle, plum |
color | Syntax: color <颜色>
使你的对话以某种颜色显示。如果只是想设置一行对话的颜色: Example: |
dm, message, pm, whisper |
Syntax: dm <玩家> <消息>
向同一游戏中的另一名玩家发送私密消息。 |
emote, e |
Syntax: emote <表情>
展示一个表情。 |
list, users, players |
展示当前在线的所有玩家的名字。 |
mapscreenshot | 拍摄并保存当前所在位置的照片。 |
ping | 展示当前连向房主的ping值(对于农工)或者连向农工的ping值(对于房主)。 |
r | Syntax: r <消息>
向刚刚发送给你的最后一个玩家发送一个回信。 例如: |
以下指令只对房主可用:
Command | Description |
---|---|
pause | 暂停游戏。 |
resume | 如果游戏被使用/pause 暂停,则恢复游戏。 |
kick | Syntax: kick <玩家名>
强制该玩家下线。 |
ban | Syntax: ban <玩家名>
永久禁止该玩家加入游戏(不只是他们的角色)。使用玩家名、用户ID或者IP地址来指定玩家。 |
unban | Syntax: unban <玩家名>
移除该玩家的禁止。 |
unbanAll | 移除所有的禁止。 |
sleepannouncemode | Syntax: sleepannouncemode <模式>
更改当一名玩家上床睡觉时候发送到对话中的提示。 Examples:
|
mbp, movebuildpermission, movepermissiong |
Syntax: mbp <权限>
修改农工的从木匠的商店里移动建筑的权限。 例如:
|
表情符号(Emojis)
表情符号(Emojis)可在对话中使用。表情符号可在表情符号菜单中选择。
表情符号也可以通过中括号和表情对应的编号手动输入。例如:[0]代表 ,[42]代表
,[111]代表
,以此类推。
下表为游戏中所有表情符号及其编号:
Emoji 编号 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 | 135 | 136 | 137 | 138 | 139 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
140 | 141 | 142 | 143 | 144 | 145 | 146 | 147 | 148 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 | 181 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
182 | 183 | 184 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 191 | 192 | 193 | 194 | 195 |
表情
- 表情系统允许玩家通过特定的动作来表达自己。
- 玩家所做的表情会以气泡的形式显示在其角色头顶。
- 要激活某个表情,玩家可以在对话框中输入指令(/emote <表情>),或者简单按下默认快捷键Y。
- 按下Y键会打开表情菜单,随后玩家可以通过右键点击任意气泡进入更改表情的界面。
- 在这个界面中,玩家只需单击想要替换的表情,它将取代之前选择的表情。
- Blush、Jar、Music和Taunt在表情菜单中是隐藏的,直到你使用指令激活之后才会显示出来,例如在聊天窗口中打出
/emote jar
表情 / Emotes | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||
Happy | Sad | Heart | Exclamation | Note | Sleep | ||||||||
开心 | 伤心 | 爱心 | 叹号 | 音符 | 睡觉 | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||
Game | Question | X | Pause | Blush | Angry | ||||||||
游戏 | 问号 | 否定 | 愣住 | 尴尬 | 生气 | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||
Yes | No | Sick | Laugh | Surprised | Hi! | ||||||||
点赞 | 点踩 | 生病 | 大笑 | 惊讶 | 嗨! | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||
Taunt | Uh | Music | Jar | ||||||||||
嘲讽 | 呃? | 音乐 | 罐子 |
玩家上限
- 游戏中默认的农工人数上限为7人,总计可达8人,这包括了房主在内。
- 然而在PC平台上,玩家可以通过调整游戏配置文件,实验性地改变这一限制,而无需安装任何模组。
- 为了达到这一目的,玩家需找到特定的配置文件路径:在Windows系统中,路径为%AppData%\StardewValley\startup_preferences,而在Linux系统中则为~/.config/StardewValley/startup_preferences。
- 在文件中,玩家需要修改-1的数值,以设置新的玩家上限。
- 如果想要允许10名玩家共同游玩,可以将其修改为10。
- 若将其设置成-1,则系统将恢复使用默认的最大人数限制。
相关专栏


评论( {{ count }})条
{{ item.user_detail["nick_name"] }}
{{ item.user_detail["title"] }}
还没有评论哦~